Código de las prácticas y proyectos elaborados durante la realización del Grado de Ingeniería Informática en la Universidad de Huelva
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Updated
Sep 18, 2025 - C
Código de las prácticas y proyectos elaborados durante la realización del Grado de Ingeniería Informática en la Universidad de Huelva
Sistemas de percepción (Universidad de Huelva) [2019-2020]
Two implementations of Q-Learning for GVG-AI game number 80
Administración y Programación de Sistemas Operativos (Universidad de Huelva) [2019-2020]
Implementación desde cero de modelos de aprendizaje automático (perceptrón y regresión lineal) con análisis de funciones de activación y optimización.
Representación del conocimiento (Universidad de Huelva) [2019-2020]
Visión por computador (Universidad de Huelva) [2019-2020]
Inteligencia Artificial (Universidad de Huelva) [2018-2019]
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